第(3/3)页 “每占领一座城寨,解锁一层兵种属性封印。 “完成全部兵种属性封印解除后,可继续占领城寨,每多占领一座城寨,兵种四维属性提升10%!” “每支参战兵种,在攻城拔寨和后续环节中,最多可召唤10000名。” “兵种之外的独立英雄单位,最多可召唤不超过3个,同样受平均属性封印影响!” “现在进入兵种数量选择环节,倒计时100秒……99……98……” 冰冷的倒计时声,开始在整个迷雾空间中响起。 收敛气息的众参赛者纷纷警惕地注视自已的对手。 都没有急着选择自已的兵种参战数量。 而陆云此时也在思索攻城拔寨的规则。 先前黑血仙帝向自已提到过这项对决。 但在之前的限制规则出现后。 再来进行这场攻城拔寨对决,就越发显得重要了。 而且很可能会因为自已最开始的选择,影响到整个苍云战场的成绩! 至于这个兵种平均属性封印。 其实就是将兵种的属性,进行多层同样比例封印的意思。 比如选择六支兵种,进入苍云战场。 那么,兵种的属性就会获得六层封印。 在攻城拔寨对决中,每次占领一座城寨。 就可以解锁原本六分之一的属性。 当然了。 这个规则显然是限制参赛者投机取巧。 直接选择一两支强势兵种参战。 所以才规定了,即便你选择少数几支兵种参战,也会至少获得五层兵种属性封印! 也就意味着。 即便只选择一支兵种参战。 也会获得每次能解锁20%属性的五层封印。 至少要在攻城拔寨中,占领五座城寨,才能解锁所有封印,恢复兵种的全部属性。 除此之外。 攻城拔寨环节,在解锁自已兵种的全部封印之后。 继续占领城池的话。 还会让自已的兵种收获更多属性! 每多一座城寨,就会多出10%的属性。 这就让参战兵种数量的选择显得尤为重要! 如果兵种数量少,会更早解锁全部封印,进入提升额外属性的环节。 但是! 参战的每支兵种,最多可召唤一万名! 若是多选择几支兵种。 就意味着比其他对手多出可以指挥的兵种! 对于后续只能依靠兵种作战的苍云战场来说。 也同样重要! 因此! 这100秒钟的兵种支数选择,就显得尤为关键!