095 游戏营销的南派和北派-《我真的是游戏公司总裁》


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    但是南派的广告投放,并非是盲目的,他们有着一个投资回报比例标准和天平,来快速衡量每一个媒体的最终效果。

    如果数据证明该媒体投入产出比高,则他们将继续加大投放,直到挖掘完整个媒体的最大广告价值和潜力,使自家的游戏在里面的投放威力达到最佳盈利和流水平衡点。

    而如果媒体、渠道或APP的广告投放效果达不到他们的投入产出的预期,则将会撤销这个网站的投放。

    所以,这些公司基本有着一个系统,里面涵盖了各种可投放的媒体资源,对应的回报效果,可投放媒体的评级,媒体中又有那些细化的广告费性价比最高,必须优先采买。

    北派的“品牌营销”,就好比一刀暴击,如果这一刀下去,不能暴击,炸开花来,那这超级大明星代言,基本白请了,经费燃烧殆尽,投放失败。

    南派的“广告轰炸”,则好比一刀一刀砍,这一刀砍下去,不出血,换个位置再来试试;发现哪个位置一刀砍下去大出血,疯狂砸钱。

    当然,随着时间的推移,南派和北派游戏公司的营销方式,已经开始渐渐趋于借鉴和融合了。

    营销人才是流动的,相应地带动了营销理念和方法的流动,南北之间的游戏公司,营销方式也就渐渐趋于一同。

    现在的华夏游戏界,基本就分为另外两大营销派系:穷派和富派!

    “穷派”的就基本采用精细化营销,一分钱一分货,规规矩矩导用户,偶尔做个小炒作,但是因为铺设的渠道很窄,基本很难掀起什么浪花来。只能期待产品数据不错,用户回报率高,然后积沙成塔,慢慢做大。

    “富派”就有钱了,反正也不差钱,网盟广告全包下,管他什么鲲,什么宝刀,各种网页,各种APP软件都能看到。

    时不时地烙印着正统北派的身影,会请一些知名的一线代言人;而南派的身影,则为了成本考虑,请一些二三线明星做代言,以此降低代言成本。
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