第(3/3)页 观众玩家们一下就不淡定了! 是! 我们玩游戏就是想要之前那个味儿。 但是我们说的是特么的生化危机味儿! 不是逃生味,更不是寂静岭pt味! ‘卧槽!卧槽卧槽卧槽!这特么的既视感是什么情况?!’ ‘别墅走廊、挂画钟表、摄像机、柜子、视频噪点……我特么是不是在哪里看到过这些?’ ‘别怀疑自己哈哈哈哈哈哥们儿,还记得辣个女人吗?’ ‘您说的莫不是穿着白色睡衣肚子开洞站走廊上鬼畜的那位?’ ‘我真就x他哥的dj了!白金你在干嘛啊?这尼玛pt味儿也太冲了!’ ‘我真麻了!辣个女人我没接触过,但这个dv视角我可太特么熟了’ ‘关闭dv:一切正常;打开dv:跟瓦尔里德说你好’ ‘咕老贼你他妈的还是个人?过分了吧?’ ‘对味儿!太对味儿了哥!你游戏发售当天我就死还不行吗!’ ‘哦!我懂了!合着生化7是pt和逃生的缝合怪是吧?!’ ‘坏消息:生化7是白金恐怖游戏缝合怪;好消息:全缝了……’ ‘你特么管这叫好消息???’ ‘咱就是说,有没有这么一种可能——原本,pt和逃生,就是为了给生化7做铺垫的呢?’ 随着一条弹幕的飘过,玩家们这才反应过来—— 对啊! 寂静岭pt,全流程半个小时。 逃生稍微长一点,在背板跑路的情况下,全流程两个小时。 它们虽然都是非常棒的恐怖作品,但从游戏流程的严格意义上来说,都不是什么大作。 但生化7可不一样! 虽然它还没有正式发售,但大家都知道,这一次白金的生化危机,可是要剑指洛杉矶e3展的。 绝对是标准大作! 也就是说…… 之前白金那两部堪称顶级的恐怖游戏,其实都是为了给生化危机做铺垫。 是demo,是小样,是试验品,是检验效果的作品。 而白金真正要做的,其实是这部融合了自家游戏所长,真正意义上白金的第一部超级大作—— 生化危机7! 第(3/3)页