第214章 一个demo都能折磨人好几轮-《开局制作泰坦陨落,全球玩家破防顾阳苏北柠》


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    “作为一个楔子,这款demo的主要作用就是让玩家们提前熟悉地图,并且如果你足够细心的话,可以在demo中寻找到有关于主线剧情的线索,”

    “而这些线索,最终将会结合主线剧情,拼凑出一个完整的故事背景。”

    “至于周姐所说的【生化味】,”

    顾阳看向周姐:

    “我个人的理解,周姐是有点失望没有看到真正的丧尸出现对吧?”

    周姐点点头。

    尽管,刚才在体感仓中被吓得够呛。

    但是周姐却依然有点意犹未尽。

    原因无他,自然是因为在《生化危机》中,竟然没有看到丧尸这种东西。

    好像缺了点什么一样。

    “事实上……”

    顾阳微微一笑,周姐感觉有点生死难料:

    “第一周目的demo游玩中,的确不会出现丧尸。”

    此言一出!

    玩家们一片哗然!

    第一周目!

    直播弹幕炸了——

    ‘卧槽?咕老师说第一周目?合着这demo居然还有多周目?’

    ‘真的假的?不至于吧?只是一个demo而已啊!’

    ‘woc牛逼了,不愧是咕老师,连一个demo都能折磨人好几轮’

    ‘所以咕老师的意思是,第一周目的那些阴间玩意儿,只是单纯的开胃小菜?’

    ‘擦,折磨人还是咕老师有一套’

    ‘哈哈哈哈哈哈草,就离谱!’

    ‘已经迫不及待了,等一个demo上架好吧’

    ‘……’

    周围也有不少围着的其他厂商设计师。

    顾阳可是当今全球游戏界最炙手可热的超新星,没有之一。

    真人露面了,又有谁不想见见这位活体老贼呢?

    听了顾阳的话,玩家们兴奋,而专业的从业设计师们,则是由衷赞叹。

    要不说人家白金能够在短短半年之内登陆e3,成为全球公认新锐游戏公司呢。

    看看人家这做游戏的态度和点子!

    其他厂商做demo是什么?

    是玩法演示,动作ui展示,充其量就是弄个小型boss战到头了。

    白金的demo是什么?

    是一个独立于游戏本体之外,却又跟本体有着千丝万缕联系的“游戏”!

    其充当的,不再是一个简简单单试验小样的角色。

    而是一个存在多周目,多结局的小型免费dlc!

    就这出品质量,谁能做得过?
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