第401章 芯片工艺大突破!(求月票)-《重生2011,二本捡漏985》


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    靠谁不如靠己,这是王逸一向的人生准则。

    当下光刻胶最先进的技术,都在霓虹国。

    最大的光刻胶出口国,也是霓虹国。

    王逸打算从霓虹国挖人!

    若是挖来核心技术人员,突破高端光刻胶,也有希望。

    虽然这事很难,但并不是不可能。

    哪怕是霓虹国的光刻胶巨头,都不是铁板一块!

    说白了,全球都是草台班子,霓虹那边还真的无孔不入?

    就比如当下,所有人都说霓虹国是工匠精神,全球闻名。

    可王逸却是清楚,所谓的工匠精神,到处造假,贻笑大方,不过是躬匠精神罢了。

    哪怕丰田、本田都是如此。

    同样,霓虹国的光刻胶大牛也不是圣人,也不会没有私心,没有弱点。

    只要待遇给足,只要找对人,完全可以挖过来。

    假以时日,光刻胶的核心技术,都有希望迅速突破。

    王逸有了计较,回到星逸科技园,就将简子妍喊了过来:

    “子妍,交代你几件大事。”

    “第一,大量招募游戏开发人员,接下来我们要壮大游戏开发团队。”

    “董事长,为了开发新游戏,我们游戏部门一直在招人,再加上星逸游戏出爆款的口碑和待遇,不断有人才加入,目前星逸游戏开发部门超过700人。济州的美柚游戏开发团队也超过500人了。”简子妍忍不住说道。

    加起来足足1200人,这样的团队算是非常恐怖了。

    王逸却是摆了摆手:“不够,还不够,继续招!接下来咱们有很多款大型游戏同时推进,这点人手可不够。”

    小游戏几十人的团队足够了。

    中型游戏上百人的团队足够了。

    可大型游戏数百人的团队,也得开发好几年。

    《开心消消乐》、《保卫柚子》这种游戏都是小游戏,几十人团队,几个月就能开发出来。

    但缺点很明显,没有技术壁垒,友商很容易山寨。

    但有些游戏就不同,抄都没法抄,或者抄不动。

    比如前世的《原神》,他不只是一个游戏,还有庞大的世界观,游戏背景,剧情。

    要想抄,那难了。

    得重新设计一个优秀的世界观,设计一整套拿得出手的NPC剧情!

    光这两点,就是一个庞大的工作量,相当于做一款全新的‘《原神》’!

    没有三年都难以做出来。

    投入资金更是6亿起步!

    更主要的,三年的时间,花了6亿,即便做出来了,也只是‘原神1.0’,届时,原神都出2.0,3.0了,抄袭版远远落后。

    最终结果,大概率失败。

    因此,这类游戏压根没人抄,抄不动,抄了也扑街。

    同样,Switch的代表作《塞尔达传说:旷野之息》,也是如此。

    也是难以抄袭的存在,毕竟真用三年抄出来,那也相当于做了一个全新的游戏了。

    而且得做到比原创更强大,才能打败原创!

    其中的难度系数,资金投入,时间投入,都是天文数字。

    绝大多数的游戏公司,都没有那样的实力和魄力。

    哪怕是BAT,都不会为了抄袭这类游戏,投入七八亿,用三年时间,博一个胜算渺茫的未来。

    风险太大!

    更主要的,即便成了,6亿只是开始,后续每个版本差不多都是6亿!

    但王逸就不同了,大可以提前布局,在塞尔达旷野之息还没立项的时候,提前开始布局,提前做出来。

    当然,背景全换了。

    塞尔达旷野之息投入7.5亿人民币,200多人足足开发了四年,才做出来。

    而王逸决定投入5亿人民币,用800人,一年左右做出来!

    作为《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》双玩家,王逸可是非常熟悉两者的剧情,设定,相似之处,不同之处,甚至优缺点。

    《原神》、《塞尔达传说:旷野之息》光准备剧情就要一年左右。

    而王逸大可以直接将剧情设定好,交给美柚的几位顶级作家写出来。

    然后,将剧情和游戏切割,分给多个团队共同推进。

    说白了,前世的任天堂和米哈游,都是从头开发,而王逸则是站在他们的肩膀上,直接复刻,升华!

    那就容易多了。

    至于名字,王逸也想好了,就叫《星神传说》。

    “子妍,接下来我们会开发一款名为《星神传说》的大型游戏,需要800人的团队。”王逸说道。

    “什么?一款游戏就要800人!”简子妍吓了一跳:“好的,董事长,我知道了,那我多招人。”

    王逸点点头,开始盘算:

    《星神传说》要800人。

    《健身环大冒险》要300人。

    《分手厨房》要300人。

    《保卫柚子2》、《开心消消乐》后续版本的开发加起来也得100人。

    毕竟这两款游戏当下非常火,非常赚钱,还多了很多山寨款。

    星逸游戏想要继续赚钱,只能疯狂出新版本,让山寨游戏抄都跟不上。

    因此,王逸给《保卫柚子》留了40人的开发团队,专门开发新地图。

    而《开心消消乐》留了60人的开发团队。

    此外,还有几款新游戏在开发中。

    《地铁跑酷》原本是明年10月份发布的游戏,王逸用100人团队,今年就给搞了出来,目前接近尾声,今年9月就能发布。

    《天天酷跑》也是明年9月份发布的小游戏,王逸又安排100人,火热开发中,第四季度登录畅聊小游戏。

    《时空猎人》也是明年发布的游戏,王逸安排200人,提前做了出来,预计九月份公测!

    ……

    眼下友商都在山寨《保卫柚子》、《开心消消乐》,王逸也没办法阻止,只能把2013年爆火的游戏,交给星逸游戏和美柚游戏团队提前开发,提前搞出来。

    这也是当下星逸游戏、美柚游戏人数超过1200人的原因。

    《时空猎人》、《地铁跑酷》这些中型游戏,都是IOS、安卓全平台推出。

    而《星神传说》、《分手大师》、《健身环大冒险》这些10个G以上的大型游戏,则是星逸系独占,得买星逸电视或者星逸Switch!

    “先冲着2500人招吧!济州、帝都,两边都招!”王逸说道。
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